March to the castle

A place where the portal levels are posted.

March to the castle

Postby Nuclear_Blaze » Tue Apr 12, 2016 5:14 pm

Portal link
A nice short level, good for new players who want to see what the LD is capable of

My first LL Level Yay! Based off the first level in the game, You march towards your enemy which has hidden itself inside a castle. Travel your way to the castle in order to confront him.

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Re: March to the castle

Postby Supershroom » Sat Apr 16, 2016 1:45 pm

So after a few days, I'm trying to review all three in one go.

Most importantly, in many areas, there's a lack of background tiles and stuff from the "Building" item set. The checkerboard castle ground and the structures with the automorphing tileset are good, but they lack connectivity.

Also pay attention to layering - the character always is in Mid-front layer, so you'd like to place as many items as possible in Mid-back layer, especially signs, doors and treasure chests (but not necessarily NPCs). NPCs and signs have a default text, if you want them only to be decoration, remove the text in the Triggers tab.

In the second transition, the crossover between brown tiles and checkerboard below is too fluid. Turning the brown tiles into a block will make it look better. The same should also happen with the dark tiles in the checker pattern. The rest of the first level is strongly inspired by the main game oc, yet it's a bummer that the tiling variation suddenly stops.

For the start of the second level, there are many coins on the floor with no visible ground below - the camera cuts away the entire bottom tile. That invisible hitbox starting the platform was hidden below there without hints. And if you're already using a hitbox, you can tell it to reset the platform first, so there's no unnecessary waiting. The upper areas are very sparsely tiled. Also, this area needs a respawn point!

The third level was pretty solid the way it was built up, but rather monotonous and in the end it also falls short in terms of length. Try to give it more effort, overall.

Also, at last, you can already enable comments before your level is approved.
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Re: March to the castle

Postby Nuclear_Blaze » Sat Apr 16, 2016 6:05 pm

Thanks Shroom, I will keep this in mind for my future levels.
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Re: March to the castle

Postby John » Wed May 11, 2016 12:31 pm

Nice classic level for newplayers.I give you 5 stars to encourage you.Hope you can do better and better.

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John
 
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